Objets de collection errants : trouvez des boissons énergisantes, des partitions, des cahiers et des souvenirs

C'est une vérité universellement reconnue que les chats aiment collectionner des objets, et ce fait est bien confirmé dans le nouveau jeu de chat Stray.



Alors que les moggies de la vie réelle pourraient horder vos élastiques à cheveux, vos bouchons de bouteille et vos paquets de chips pliés sous le canapé (ou peut-être vous apporter une collection de souris mortes de l'extérieur), le chat de Stray est plus intéressé à rassembler des choses qui pourraient réellement aider vous sortez un peu.

Dans Stray, le chat peut collecter des boissons énergisantes que vous pouvez utiliser pour acheter des choses, ainsi que des partitions qui vous rapporteront un trophée, des cahiers qui feront avancer l'intrigue et des souvenirs pour B-12 qui vous aideront à comprendre votre fidèle drone copain.





Si vous essayez de collecter tout ce que vous pouvez dans Stray, utilisez notre guide pratique ci-dessous ! Nous avons inclus quelques vidéos très utiles de Enseignant joueur sur YouTube aussi. Vous pouvez utiliser ces liens suivants pour accéder aux éléments qui vous préoccupent en ce moment.

Sauter à:

halo : le film

Emplacements de boissons énergisantes errantes

Il y a quatre boissons énergisantes à trouver dans Stray, et la vidéo ci-dessus vous montre exactement où les trouver. C'est le long et le court, cependant:

  • Face au Gardien (et sa chambre pleine de robots à l'air triste), tournez à gauche et vous trouverez un distributeur automatique avec la première boisson énergisante
  • Suivez un ensemble très spécifique de ruelles pour trouver la deuxième boisson énergisante (pour référence, voir 16 secondes dans la vidéo ci-dessus)
  • À côté de la grand-mère designer, montez sur le toit et descendez sur un balcon caché - il y a la troisième boisson énergisante
  • La quatrième boisson énergisante est sur les toits, près de la télé

Si vous ne trouvez aucun de ceux-ci, la vidéo ci-dessus l'explique beaucoup plus rapidement et plus clairement que nous ne le pourrions jamais !

Toutes les boissons énergisantes se trouvent dans les bidonvilles, vous voudrez donc toutes les collecter avant de passer aux égouts. (Il y a un 'point de non-retour' assez évident ici, et si vous le dépassez, vous devrez rejouer ce chapitre plus tard afin d'obtenir les boissons énergisantes.)



Lire la suite:

Emplacements des partitions musicales errantes

Il y a huit partitions à trouver dans Stray. La vidéo ci-dessus vous montre les emplacements exacts. C'est ici que vous trouverez les partitions :

  • La première partition est dans l'appartement de Momo
  • La deuxième partition se trouve près du balcon à droite de l'appartement de Clémentine
  • La troisième partition est derrière la porte d'Elliot (grattez pour qu'il l'ouvre)
  • La quatrième partition se trouve dans la boutique (échangez une boisson énergisante contre elle)
  • La cinquième partition est sur une table, à l'étage dans le bar
  • La sixième partition est à côté du lit de Clémentine
  • La septième partition est au piano dans la bibliothèque
  • La huitième partition est dans le coffre avec l'indice binaire (le code devrait être 1823)

Encore une fois, le segment de partition du jeu se termine lorsque vous quittez The Slums pour The Sewers, nous vous recommandons donc de conclure avant de franchir cette porte. Regardez la vidéo ci-dessus s'il vous en manque!

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Emplacements des ordinateurs portables errants

Les quatre cahiers de Stray sont des objets de collection très importants, principalement parce que vous en avez besoin pour faire avancer l'histoire principale. Quand Momo vous demande de les retrouver, vous pourriez penser qu'ils sont tous dans son appartement.

En fait, cependant, ils sont dans les appartements de ses camarades 'Outsiders'. Quittez l'appartement de Momo comme vous êtes entré, et B-12 vous montrera les grandes lumières bleues qui indiquent où se trouvent ces autres maisons de stockage de cahiers. Comme la vidéo ci-dessus le montre plus en détail, c'est ici que vous trouverez tous les cahiers de Stray :

  • Le carnet de Momo est dans son appartement (il te le donnera quand tu montreras la carte postale de l'extérieur)
  • Le carnet de Zbaltazar est dans son appartement (éteignez le ventilateur pour entrer, puis renversez les cartons pour le trouver)
  • Le carnet de Doc est dans son appartement (trouvez une clé sur son lit, puis renversez les livres classés sous 'M' pour trouver le coffre-fort - le carnet est à l'intérieur)
  • Le cahier de Clémentine est dans son appartement (passez par la fenêtre brisée de la porte coulissante, tournez à gauche et vous le trouverez sur son bureau)

Emplacements de mémoire parasites

Il y a 27 souvenirs à trouver dans Stray, et la vidéo ci-dessus a déjà fait le travail méticuleux de les trouver tous et de vous montrer exactement quoi faire.

Certains des souvenirs seront automatiquement déverrouillés au fur et à mesure que vous progresserez dans l'histoire et en apprendrez plus sur B-12, mais certains d'entre eux sont cachés dans les zones du monde ouvert. Nous avons ventilé la liste par emplacement pour vous :

Emplacements de mémoire errants dans les bidonvilles

  • Le premier souvenir sera trouvé automatiquement au cours du chapitre trois de l'histoire principale
  • Le deuxième souvenir est dans The Slums, sur le toit au-dessus du Guardian
  • Le troisième souvenir est vendu à la boutique de The Slums (échangez des boissons énergisantes contre lui)
  • Le quatrième souvenir est dans The Slums, sur le toit du bar
  • Le cinquième souvenir est dans The Slums, dans l'appartement de Momo
  • Le sixième souvenir est dans The Slums, dans une ruelle près du départ
  • Le septième souvenir est dans The Slums - montez l'allée à gauche du Guardian
  • Le huitième souvenir est dans The Slums, au dernier étage de la maison d'Elliot (grattez la porte pour entrer)

Emplacements de mémoire errants dans les toits

  • Le neuvième souvenir se trouve dans le chapitre Rooftops - après la deuxième série de Zurks, continuez à monter et à avancer jusqu'à ce que vous le trouviez
  • Le 10ème souvenir est aussi dans les Rooftops, au deuxième étage du grand bâtiment de chantier
  • Le 11e souvenir est dans les toits - il est lié à l'histoire, donc vous ne pouvez littéralement pas le manquer

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Emplacements de mémoire errants dans Dead End

  • La 12e mémoire se trouve dans le chapitre Dead End - prenez la première à gauche lorsque vous entrez dans cette zone
  • Le 13e souvenir est dans Dead End - après avoir fui Zurks, montez sur un camion et continuez tout droit
  • Le 14e souvenir est dans Dead End - lorsque vous rencontrez Doc, vous le trouverez à droite

Emplacements de mémoire errants dans les égouts

  • Le 15e souvenir est dans les égouts - après que Momo vous ait tenu la porte, dirigez-vous vers un tunnel sur votre gauche
  • Le 16ème souvenir est dans les égouts - quand vous voyez les globes oculaires géants, tournez à gauche

Emplacements de mémoire errants à Antvillage

  • Le 17e souvenir est à Antvillage - il est lié à l'histoire, vous ne pourrez donc pas le manquer
  • Le 18e souvenir est à Antvillage - après avoir parlé à Zbaltazar, redescendez jusqu'à ce que vous voyiez des graffitis à côté d'une échelle

Emplacements de mémoire errants dans Midtown

  • Le 19e souvenir est à Midtown - lié à l'histoire, vous ne le manquerez pas
  • Le 20ème souvenir est à Midtown - en haut du premier escalator
  • Le 21e souvenir est à Midtown - dirigez-vous jusqu'au bout de la première allée à droite, montez au sommet
  • Le 22e souvenir est à Midtown - en vous approchant du grand hologramme, sautez par une petite fenêtre sur la gauche
  • Le 23ème souvenir est à Midtown - trouvez-le sur le toit du restaurant
  • Le 24ème souvenir est à Midtown - après avoir fait la mission Usine, regardez dans la maison en face du grand hologramme
  • Le 25e souvenir est à Midtown - trouvez-le dans la boîte de nuit, en utilisant le serveur muet derrière le bar pour accéder à la cuisine

Emplacements de mémoire errants dans la phase finale

  • Le 26e souvenir est en prison - lorsque vous emprisonnez des drones dans des cellules, interagissez avec le robot assis sur le sol
  • Le 27e souvenir se trouve dans la salle de contrôle - vous le trouverez automatiquement lorsque vous approchez de la fin de l'histoire

Et c'est votre lot ! J'espère qu'en utilisant nos mots écrits et les incroyables vidéos de Enseignant joueur , vous pourrez trouver tous ces objets de collection Stray en un rien de temps.

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