L'actrice de Far Cry 6 Dani parle : Je ne savais même pas qui était le méchant avant la moitié du tournage !

Ce concours est maintenant terminé



Cela a semblé long à venir, mais ce n'est plus qu'une question de semaines avant que nous nous rendions sur la dangereuse mais magnifique île de Yara dans Far Cry 6 , où nous aiderons les citoyens de l'île à se libérer de la règle de un dictateur malfaisant et tordu.

acteur qui joue freddie mercury
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Notre protagoniste cette fois-ci est un ancien militaire devenu militant de la guérilla nommé Dani Rojas. Le choix de jouer le personnage en tant que femme (interprété par Nisa Gunduz) ou en homme (Sean Rey) vous appartient. Vous obtiendrez exactement la même histoire, peu importe avec qui vous choisissez de partir dans votre aventure, mais il y aura des différences subtiles en cours de route avec la représentation, et il s'avère que les deux acteurs ont dû travailler en étroite collaboration pour faire de ce rôle leur posséder.





Nisa Gunduz – que vous pourriez reconnaître de Designated Survivor – a discuté avec guide télévisé lors d'un récent événement de presse Far Cry 6, et elle nous a expliqué ce que c'est vraiment de jouer dans l'un des plus grands jeux vidéo de l'année, mais aussi de partager ce rôle avec un homologue masculin. En fin de compte, sa compréhension du personnage a vraiment changé au cours de la production, à mesure que de nouveaux scripts apparaissaient.

Commencer par un personnage où nous n'avions que deux semaines de scripts à la fois, et nous les obtenions pendant le tournage, et il y avait cette évolution du personnage… vivre le voyage avec elle moi-même était assez incroyable, dit Gunduz à propos de le rôle, qui s'est avéré beaucoup plus complexe et technique qu'elle ne l'avait imaginé. J'ai l'impression qu'en général, vous n'avez pas d'opportunités comme ça en tant qu'acteur, et c'était un peu comme être dans une série où vous avez plusieurs saisons – c'est vraiment ce que j'ai ressenti.

La version féminine de Dani dans Far Cry 6.

Gunduz ignorait où se dirigeaient son personnage et l'histoire de Far Cry 6 – il y avait des personnages et des acteurs clés impliqués dont elle n'avait aucune idée avant le début du processus de tournage, y compris le méchant joué par la légende de Breaking Bad Giancarlo Esposito . Je ne savais même pas qui était le méchant jusqu'à la moitié du tournage, nous dit Gunduz. J'avais entendu dire que ça allait être quelqu'un de grand, mais on ne sait jamais, non ?

Discuter avec Gunduz a été une expérience révélatrice sur ce que c'est que d'être un acteur dans un jeu, en particulier un jeu où deux personnes jouent différentes versions du même personnage. Et bien qu'elle et Sean n'agissent pas l'un en face de l'autre, Nisa dit qu'il y avait un niveau de travail d'équipe requis qui ne ressemblait à aucun autre rôle qu'elle a eu.



Gunduz nous a dit : En général, je pense que notre rôle nécessite plus de travail d'équipe que n'importe quel autre travail d'acteur n'en exigera jamais. Je ne pense pas que je serai à nouveau sur un plateau où je dois être aussi en phase avec quelqu'un comme Sean et je devais l'être.

En tant que version féminine du personnage, j'ai essayé de le rendre différent, donc si Sean fait la scène en premier, j'essaierai de faire quelque chose d'un peu différent quand j'intensifierai. Nous sommes des personnes différentes, nous sommes des acteurs différents et nous avons tous les deux des choses différentes à apporter au rôle, mais nous essayons également de le faire avec les contraintes de ce que quelqu'un d'autre a fait dans sa performance.

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Une chose dans laquelle nous sommes devenus vraiment bons était la communication, a ajouté Gunduz. Je pourrais le tirer de côté et lui demander de laisser un peu de temps après qu'il ait dit une ligne pour que je puisse faire quelque chose et vice versa.

Nous n'essayions pas du tout de nous battre l'un contre l'autre. Nous essayions juste de le rendre différent, tout en restant fidèles à ce que nous apportons en tant qu'acteurs au rôle, sans avoir à être trop influencés par l'autre performance. Nous étions toujours sur le plateau ensemble mais jamais dans la même scène. Nous devions frapper les mêmes rythmes que l'autre personne tout en faisant en sorte que le rôle soit le vôtre.

Gunduz n'a jamais été une joueuse passionnée elle-même, mais ses frères le sont, et même si elle a toujours su que les jeux ont beaucoup évolué au fil des ans, elle n'avait aucune idée de ce qu'il fallait pour en faire un, et elle s'est éloignée du projet. avec une nouvelle appréciation de la façon dont ils peuvent être épiques et de la quantité de travail nécessaire.

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La créativité derrière les jeux est inexplicable, dit-elle. Quand je suis arrivé là-bas et que j'ai réalisé combien de mon imagination j'allais apporter au monde, c'était tout à fait quelque chose. Vous avez cette combinaison mo-cap, vous êtes sur le sol mo-cap qui n'est que cette pièce grise, vous avez des lumières dans les yeux, à tout moment et vous avez un casque lourd et la combinaison peut être un peu restrictive . C'était incroyable. C'était une courbe d'apprentissage, bien sûr, mais cela m'a vraiment aidé à développer ma créativité et à l'amener à d'autres rôles en dehors du jeu vidéo, car vous devez créer ce monde dans votre tête.

Il n'y a rien à faire, a poursuivi Gunduz. Si vous avez un téléphone [dans une scène], c'est un morceau de polystyrène avec des marques dessus. Si vous avez un briquet, c'est juste un petit morceau de bois avec des marques dessus. Donc, tout est imaginaire et vous devez vraiment apporter votre créativité aux scènes individuelles et au rôle. Le plus grand choc pour moi a été les aspects techniques et le fait de ne pas vraiment réaliser tout ce qui se passe dans les cinématiques – c'est comme faire un film.

Mais a-t-elle déjà eu la chance de jouer au jeu et d'y jouer comme une version virtuelle d'elle-même ? Il semblerait que quelqu'un de l'équipe de développement de Far Cry 6 ait besoin d'améliorer son jeu et de lui envoyer une copie !

Je n'ai pas encore eu la chance d'y jouer, a révélé Gunduz, mais honnêtement, je ne peux pas attendre. Même le simple fait de regarder certaines des cinématiques est un peu une expérience hors du corps. C'est comme si ce n'était pas moi, c'est animé, c'est surréaliste. J'aimerais refaire quelque chose comme ça. Je pense que mo-cap est plus difficile que tout ce que j'ai fait. Il ne s'agit pas seulement d'agir - il se passe tellement d'autres choses et vous devez vraiment l'apporter. J'aimerais le refaire. Vous obtenez des rôles dans des jeux vidéo que vous ne pourrez généralement pas obtenir dans d'autres projets.

Far Cry 6 sera lancé sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC et Google Stadia le 7 octobre. Vous pouvez pré-commander le jeu dès maintenant sur Amazone , JEU ou votre revendeur de choix.

Ou si vous cherchez quelque chose à regarder, consultez notre Guide TV .

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